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 Sujet du message: le nouvelle boss au archa
MessagePosté: Jeu 16 Avr 2009, 13:43 
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Inscription: Mer 16 Avr 2008, 9:24
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Comme tout le monde sais y a un nouvelle boss au archa.
Le boss est pas comme le premier. C'est pas forcement en pick up vous tuez ce boss.

Pour voir si vous ete dans un groupe qui peut y arriver vous regardez les combat sur les adds just devant lui. si vous arrivez a tue les adds avant qu'ils explosent et avant 9 stack de buff vous pouvez y arrive.

Le combat:

Les adds stack un buff 10 fois. au 10ieme stack ils explosent et inflingent de degat entre 20 000 et 30 000 à tout le monde. ca va dire ils os 90% de raid. Si vous avez pas le dps minimum pour tue les adds avant c'est pas la penne de tappe sur le boss parceque c'est une partie de la strat sur lui de detruire les adds avant il explose.

Le boss est accompagne des 4 adds. Les adds sont tanke dans un coin par l'ot et le boss dans l'autre. Les adds ont un aura qui inflinge environ de 16 000 degat.

Le boss tape tres fort sur le tank environ de 10 000. Sinon il as 3 competence.
1. Chaine d'eclair. au premier contact il inflige 0 degat au premier, puis a partir de 3 il commence a os le raid.
2. Un sort de zone incante. un nova qui inflige environ 17 000 de degat sur tout les gens au cac. Quand il incante ce sort tout le monde sort du cac.
3. le plus chiant. il surchage un add. ca veux dire l'add commence à mettre les buff sur lui. vous avez 20 sec pour tue l'add avant il explose et os le raid.


ca sert a rien des tue les adds avant ils repop tout suite.


je teste plusier fois avec le clan et sans le clan en raid 10 et en raid 25.

1. Vous avez besoin un bon dps et les gens un peu reactive. Pourquoi? on perd facilement entre 2 a 5 sec de dsp à cause de deplacement et changement de cible.
Un bonne strat c'est mettre un bon dps en preference avec un aoe sur les adds au debut pour il descend eux a 30/40%.
Marque les adds avant le pull pour facile le ciblage apres et attend bien le ot pris le 4 adds.

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MessagePosté: Jeu 16 Avr 2009, 14:42 
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Inscription: Ven 12 Oct 2007, 12:21
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Deux infos (prises sur wowwiki):

-L'add qui va exploser, redevient full vie initialement quand il prend le débuff. Donc ça ne sert à rien de les descendre comme chez Faerlina.

-Un add se fait debuff toutes les 45 secondes (a peu près). Sachant ça, les dps CaC peuvent se prépositionner de l'autre côté pour taper l'add immédiatement.

En fait, à 10, on n'a pas le choix. Il faudra que quelqu'un garde les yeux sur le chronomètre.


Dernière édition par Brightfist le Jeu 16 Avr 2009, 15:03, édité 1 fois.

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MessagePosté: Jeu 16 Avr 2009, 15:02 
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Inscription: Sam 20 Jan 2007, 12:56
Messages: 4145
enfait, ils encouragent beaucoup de faire ce boss a 2 soins. Ca reduit la marge d'erreur sur les competence de base (chaine d'eclairs + nova), mais ca en laisse plus sur l'explosion de l'add qui est le blocus important.


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MessagePosté: Mer 22 Avr 2009, 12:11 
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Inscription: Sam 20 Jan 2007, 12:56
Messages: 4145
on a reussis a bien gerer les adds hier, mais on est passe au berserk a 18% ~ par la

le boss est clairement calibre sur 2 soins, la on sortait de malygos et on en avait 3 - et le stuff n'est pas encore la pour remplacer le 6iem dps

mais la strat qui marche bien, c'est de faire bouger les dps 5-7 secondes avant le stackage des buffs.
au niveau timing, on etait parfait, manquait juste de dps :)


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MessagePosté: Mer 22 Avr 2009, 22:36 
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Inscription: Lun 17 Juil 2006, 11:02
Messages: 1468
Localisation: juste derrière vous
Violentd a écrit:
au niveau timing, on etait parfait, manquait juste de dps :)

Tiens, c'est pas si souvent que j'entends ce genre de choses :trollthong:

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