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 Sujet du message: Dame Murmemort 10
MessagePosté: Ven 18 Déc 2009, 11:44 
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Description de la rencontre :

La rencontre se passe en deux phases.

A l'engagement, Dame Murmemort cast un bouclier de mana, la phase 1 dure jusqu'a ce que le bouclier de mana tombe, c'est a dire jusqu'a ce que sa barre de mana soit vide (3.3 mio de mana).
Pendant la premiere phase, Murmemort ne fait pas de degats cac, n'a pas d'aggro et lance ses sorts aleatoirement.
Lorsque la phase 2 commence, Murmemort reset son aggro et devient sensible aux mechanismes d'aggro classiques et fait des degats cac - il est imperatif qu'au debut de la phase 2 un tank soit pret a la recuperer.

Competences Phase 1:
* Bolt d'ombre aleatoire sur un membre du raid
* Mort et decomposition - effet de zone au sol, on ne reste pas dedans.

Pendant la P1, des adds vont pop a gauche, puis a dorite, puis a gauche, etc ...
Ces adds popent par pack de 3 et sont compose de deux types d'add:

Fanatiques (cac) et Adherent (caster)
Les adherents poseront une malediction sur les membres du raid augmentant le cooldown de toutes les competence de 15 secondes.
Les fanatiques poseront un debuff sur leurs tanks absorbant les prochains 8K de soins.

Ses adds sont sensibles a tous types de degats classique, cependant, Murmemort va caster plusieurs buff sur ces adds changant la facon dont ils fonctionnent :
* Sombre renforcement : l'add recoit une bubulle qui absorbe des degats et le rend insensible aux interuptions - deplus l'add balance des degats en aoe pendant le renforcement - CASTE UNIQUEMENT SUR LES ADHERENT
* Sombre transformation : Transforme l'add en une grosse ghoule qui sort des degats enorme (cette cible doit etre kite et tue le plus vite possible) - CASTE UNIQUEMENT SUR LES FANATIQUES
* Martyr - l'add se suicide et explose faisant des degats en aoe autour de lui. Quelque secondes plus tard, l'add est reanime.
Si l'add etait un cac, il devient insensibles a 99% aux degats physiques
Si l'add etait un caster, il devient insensible a 99% aux degats magiques.

Ces adds popent en continue toutes les minutes jusqu'a ce que la p2 commence

Competences Phase 2:
* Grosse bolt de givre sur sa cible primaire - interrompable
* Bolt de givre AoE sur le raid
* Mort et decomposition
* Ombre vengeresse : des ombres vont pop dans la salle et foncer vers un membre de raid. A l'impact, l'ombre explose et inflige des degats en aoe.
* Toucher d'insignifiance : debuff applique sur le tank reduisant l'aggro genere de 20% - se stack 5 fois.


Dernière édition par Violentd le Ven 18 Déc 2009, 11:45, édité 1 fois.

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MessagePosté: Ven 18 Déc 2009, 11:44 
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